NETFLIX

Sword Art Online Progressive L-a făcut în sfârșit plăcut pe Kirito

Sword Art Online a parcurs un drum lung. De la originile sale umile ca o poveste web scrisă de Reki Kawahara în 2001, Sword Art Online a fost publicată în cele din urmă de ASCII Media Works ca o serie de romane ușoare și adaptată într-un anime care a luat lumea cu asalt în 2012. Deși aproape că este prima poveste isekai sau blocată într-un joc video, Sword Art Online s-ar dovedi a fi un prevestitor pentru ambele genuri, conducând la isekai să devină unul dintre cele mai răspândite genuri în mediul de astăzi. În ciuda popularității sale, totuși, primele câteva arcuri de Sword Art Online scriere de caracteristici care este mai mult decât puțin aspră, cu povești care sunt mai mult idei mari decât concepte și personaje realizate care acordă prioritate să fie cool în detrimentul interesului emoțional.

De-a lungul timpului, însă, scrisul lui Kawahara s-a maturizat, cu arcuri mai recente arătând o latură mai atentă a lumii sale și – important – personajelor sale. Acum, cu revizuirea sa a poveștii care a început totul, a primit o adaptare cinematografică Sword Art Online Progressive, vedem roadele deceniilor de experiență ale lui Kawahara și nimic nu exemplifica mai bine acest lucru decât cât de diferit este eroul poveștii Kirito progresivă.

În primul arc al poveștii, „Aincrad”, unde Kirito și prietenii sunt prinși în titular Sword Art Online joc, Kirito este pictat în termeni simpliști. Este un jucător foarte competent, abilitățile sale în toate MMO-urile și RPG-urile fiind ceea ce salvează literalmente ziua de fiecare dată când apare o problemă. Dar asta nu este suficient pentru a-l face cool – este și atletic, o trăsătură care îl face și mai puternic în lumea realității virtuale a Sword Art Online unde priceperea fizică din viața reală poate fi folosită în joc pentru a vă îmbunătăți abilitățile. Este carismatic, își face prieteni la fiecare pas și fermecă fiecare fată pe care o întâlnește.


Se încearcă să-l facă să se simtă defectuos de la început, exprimându-și tendința de a fi antisocial – un factor cheie în prima parte a poveștii, deoarece îi este greu să joace bine în grupuri care ar face jocul mai ușor – dar și asta se transformă rapid într-un pozitiv ascuns. Se manifestă ca abnegație; jucătorii beta de Sword Art Online sunt inițial demonizați de alți jucători prinși în capcană, deoarece sunt văzuți ca trișori care au avut un avantaj nedrept de cunoștințe la început, iar Kirito își folosește stilul de joc solo în avantajul său, distragând toată acea ură către el însuși pentru că nu are nevoie de aliați. oricum. Este, de asemenea, doar un alt mod în care competența lui poate fi arătată – rareori, la urma urmei, are nevoie de sprijin pentru a se descurca. Devreme Sword Art Online, Kirito nu poate greși, chiar și atunci când presupusele sale defecte sunt expuse.

Citeste si  Detalii despre complot, data lansării primului scurtmetraj Disney Animation în 5 ani

LEGĂTĂ: Creatorul „Altered Carbon” Laeta Kalogridis despre evitarea „văluirii în alb” în „Sword Art Online”

La fel de Sword Art Online continuă, este nevoie de eforturi mari pentru a face alte personaje să se simtă mai complete și mai interesante. Asuna, eroina, trece de la a fi scrimă pricepută, care încă ajunge să aibă nevoie de ajutorul iubitului ei atunci când lucrurile devin grele pentru eroul propriilor povești, mai ales în arcul „Rozario al mamei”. Personajelor noi introduse după „Aincrad” li se oferă mai multă agenție de la început, cum ar fi Sion din „Phantom Bullet”, care intră în poveste cu propria ei poveste de fundal, care nu este deloc legată de Kirito. Cel mai recent arc al anime-ului, „Alicization”, îi prezintă pe Eugeo, care seamănă mult cu o versiune mai interesantă, mai defectuoasă a lui Kirito, și Alice, al cărei simț deformat al dreptății contestă chiar ideile că sindromul salvatorului perpetuu al lui Kirito a fost recompensat doar pentru până la acel punct. Kirito însuși, totuși, nu a avut niciodată șansa de a deveni o versiune mai nuanțată a lui, o problemă care bântuie Sword Art Online chiar dacă se îmbunătățește pentru că, de cele mai multe ori, Kirito este încă personajul principal.

Acolo Sword Art Online Progressive răstoarnă totul pe cap. În progresivă, povestea „Aincrad” este repovestită din perspectiva Asunei, fata care cândva avea nevoie constantă de salvare. Aici, ea este protagonista, iar povestea este reîncadrată pentru a o face la fel de cheia succesului eroilor ca și Kirito. Și vorbind despre el, îl vedem pe Kirito însuși din perspectiva Asunei pentru prima dată, iar prin ochii ei, îl vedem pe Kirito pe care ar fi trebuit să-l avem întotdeauna – un băiat stângaci, bâjbâiat, care vrea bine și poate fi împins spre eroism atunci când i se arată corect. calea spre ea.

Sword Art Online Progressive L a facut in sfarsit placut pe.5

Mai întâi îl vedem pe Kirito în progresivă în timp ce o salvează pe Asuna de o hoardă de monștri, ea este pur și simplu nepregătită să se descurce singură. Inițial este jucat ca un moment clasic de erou-Kirito, dar de îndată ce inamicul este învins, vedem deja o altă latură a lui. Timiditatea lui, care i s-a mai spus înainte doar pe buze, este în sfârșit la vedere, deoarece nici măcar nu o poate privi pe Asuna în ochi, nu se prezintă, se împiedică de cuvintele sale și pleacă. Este un moment ciudat care poate chiar inițial să devină lipsit de caracter pentru el, dar, după reflecție, serialul își asumă în sfârșit ceea ce a spus întotdeauna, dar nu a arătat niciodată despre Kirito. Această primă impresie o face mult mai credibilă mai târziu, deoarece vedem din nou o scenă direct din serialul original, în care un grup de jucători plănuiește un raid asupra primului șef, formând echipe, iar Kirito nu poate decât să-și adune suficient curaj pentru a o întreba pe fata pe care o face. știe deja că este partenerul lui. O parte din asta a venit întotdeauna din neliniștea lui de a fi dezvăluit ca jucător beta, dar acum este încadrat ca făcând parte și din stângacia lui socială, ceva care ar fi trebuit să fie întotdeauna o parte cheie a caracterului său.

Citeste si  Croods 2 Marie Tran în secvența animată, Disney's Raya

Această timiditate inițială și lipsa completă a factorului cool fac ceea ce urmează – Asuna și Kirito se leagă de lucruri precum bucuriile simple ale mâncării bune și, în special, durerile de a te simți singuri – mult mai autentice. Acest lucru, la rândul său, face mult mai satisfăcător atunci când Kirito și Asuna fac echipă pentru a-l învinge pe șeful raid-ului menționat mai sus – și se simte mai real când Kirito decide să-și asume vina pentru păcatele percepute ale tuturor celorlalți jucători beta. In contextul progresivă, aceste acțiuni nu sunt acelea ale unui erou dezinteresat care nu are nevoie de aliați, ci ale unui băiat singuratic care găsește o scuză solidă pentru a se retrage mai mult în carapacea lui în timp ce se întâlnește cu un alt singuratic care poate să-și vadă acțiunile așa cum sunt cu adevărat și să simpatizeze cu el. l.

În progresivă, Kirito nu „câștigă” afecțiunea Asunei la fel de mult cum Asuna își găsește un suflet înrudit în bunătatea și singurătatea lui auto-infligida. Kirito devine deja o persoană mai realizată, iar relația lui cu Asuna vine dintr-un loc de conexiune adevărată. Este o îmbunătățire impresionantă față de portretul său original și, într-un fel, o mișcare îndrăzneață a lui Reki Kawahara de a reevalua eroul care a făcut din povestea lui un nume cunoscut, dar se plătește în dividende – cu aceste mici schimbări, Kirito este în sfârșit simpatic.


.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button