NETFLIX

Succesul jocurilor Pokemon ar putea să-l împiedice

Acum câteva săptămâni a avut loc Gamescom: Opening Night Live. Acum evenimentul anual găzduit de Geoff Keighley a evidențiat unele dintre cele mai mari titluri viitoare. Publicul știa că unele jocuri de genul Saints Row repornirea ar fi prezentă, totuși a existat un titlu care i-a surprins pe toți. Jocul sud-coreean DokeV a șocat publicul cu un trailer care prezenta o grafică superbă, locații pitorești și, mai ales, animații incredibil de detaliate ale personajelor. A lăsat un număr de spectatori zgâriindu-și capul, întrebându-se cum un joc dintr-un studio în mare parte necunoscut a reușit să devină brusc jocul care a captat atenția tuturor.

Titlul vine de la Pearl Abyss, dezvoltatorul din spatele MMORPG Deșertul Negru. Acesta a fost un joc care i-a surprins și pe mulți când a fost lansat, deoarece creatorul său de personaje aprofundate este încă un aspect al jocului despre care oamenii vorbesc până în prezent. Nu a existat o remorcă de mult timp care să șocheze oamenii în același mod în care DokeV făcut. Aceasta nu a fost nici măcar prima prezentare publică a jocului, dar pentru mulți a fost prima lor introducere în joc.

CONEXE: „Pokémon Brilliant Diamond” și „Shining Pearl” Getting Console Switch Lite

Nici măcar cu o săptămână înainte de acest debut electric de la DokeV, au avut loc cele mai recente Cadouri Pokémon. În aceasta, Compania Pokémon a evidențiat o serie de jocuri pe care le au în curs, cele mai multe fiind actualizări ale titlurilor deja anunțate. Multe dintre aceste jocuri, și anume cele trei titluri majore viitoare, remake-urile Diamant strălucitor Pokémon, Perla strălucitoare Pokémon și Legendele Pokémon: Arceus. Din momentul în care au fost arătați, a fost clar că fiecare joc avea o ieșire mai bună decât atunci când au fost dezvăluite prima dată. Acestea fiind spuse, după ce am văzut asta DokeV trailer, nu se poate să nu ne întrebăm cu ce se întâmplă mai exact Pokémon ca franciză de joc, deoarece uneori se simte că fac titluri care apar cu ani în urmă.

Citeste si  6 lucruri pe care vrem să le vedem în seria Disney + Star Wars

Zgomotul online provenit de la fani sinceri în ceea ce privește o serie de probleme legate de lansările viitoare de atunci Pokémon Sabie și Scut au fost aproape uitate când a ieșit jocul. Serebii rapoarte că cele două titluri vor ajunge să vândă aproape 21 de milioane de exemplare începând cu 31 decembrie 2020, o premieră de atunci Aur și Argint. Acest tip de știri ne lasă să ne întrebăm dacă nu contează indignarea sau îndoielile pe care fanii le au în legătură cu serialul, este Pokémon o franciză atât de mare, încât orice feedback pe care criticii sau publicul general îl au împotriva ei este pur și simplu inutil?

Există o întrebare care urmează să fie pusă: este Pokémonpropriul succes îl împiedică? Este ușor să te uiți la un Pokémon joc și uitați că atunci când îl discutați, vorbiți despre cea mai profitabilă franciză media din lume. Nici măcar jocurile pentru consolă, este o franciză care are mai multe aplicații mobile, o emisiune de televiziune, filme, un joc de cărți și o cantitate absurdă de mărfuri. Cu toate acestea, s-ar spera că unele dintre titlurile principale vor continua să fie un exemplu strălucitor în spațiul de jocuri, la fel cum erau la începutul vieții francizei.

În schimb, când unii fani au văzut ultimele remorci pentru Diamant și Perla remakes, au rămas dezamăgiți de direcția vizuală și ambițioasă pe care remake-urile par să le poarte. Desigur, produsul final ar putea fi complet diferit, dar până acum nu a furnizat același „factor wow” ca și alte remake-uri sau chiar remasterizări. Aceasta este în comparație directă cu alte remakes / remasters pentru jocurile Nintendo pentru Switch, cum ar fi The Legend of Zelda: Link’s Awakening, sau Xenoblade Chronicles: Ediție definitivă, care a văzut o revizie vizuală masivă. Deşi Arceus a arătat dur în timpul primei sale prezentări, nu există nicio îndoială că cea de-a doua remorcă și scufundarea care a urmat a fost un pas în direcția corectă. De fapt, pare să îndeplinească puțin din acest „Respirația sălbatică stil ”care Sabie și Scut părea să fie promițător.

Citeste si  Data lansării noului film Willy Wonka Lands; Young Stars a căutat rolul

Chiar dacă nu doriți să comparați Pokémon la ceva de genul DokeV, un joc care în esență nu ar putea însemna nimic și care ar fi putut fi doar un trailer grozav, există încă o serie de titluri acolo care umple un gol înrudit. Cu toate acestea, multe dintre aceste jocuri par similare în același mod în care în anii 2000 și 2010, toată lumea a căutat „World of Warcraft ucigaş”. După cum se dovedește, la mai bine de un deceniu după WowLansarea lui, acel titlu nu a apărut niciodată, chiar dacă acum lucrurile încep să pară groaznice pentru joc. Același lucru s-a spus despre Pokémon pentru ani. Fie că este Temtem, Yokai Watch, sau oricare dintre Digimon titluri, niciunul nu a reușit să capteze același public masiv.

Desigur, multe dintre critici sunt aruncate în cale Pokémon ar putea fi contribuit la Nintendo Switch în sine. Fanii Xenoblade au lamentat software-ul de la lansarea continuării jocului în 2017, deoarece de multe ori părea o mizerie neclară. Suntem acum la patru ani în viața consolei și, chiar dacă și-a arătat vârsta în primul an de lansare, acum devine și mai rău. Acestea fiind spuse, există încă titluri primare direct de la Nintendo care arată grozav, chiar și pe hardware limitat. Un exemplu excelent în acest sens este Legenda lui Zelda: Breath of the Wild, care a fost lansat alături de sistem până în martie 2017. Mulți ar considera chiar că acest joc este mult mai ambițios în ceea ce privește domeniul de aplicare în comparație cu ceva de genul Sabie și Scut.

Succesul jocurilor Pokemon ar putea sa l impiedice.5

Acel „Switch Pro”, care se zvonea de multă vreme, despre care se spunea că va veni în ultimii câțiva ani, pare mai mult ca un râu acum mai mult decât oricând, mai ales odată cu anunțul modelului OLED (Diode Organice Emițătoare de Lumină) al sistemului. Având în vedere acest lucru, orice Pokémon fanii care doresc o revizuire a hardware-ului pentru a permite o fidelitate grafică îmbunătățită de un fel ar putea spera destul de mult timp. Într-adevăr, totul se rezumă la faptul anterior Pokémon este cea mai mare franciză media de pe planetă. Se pare cu siguranță că nu este nevoie să schimbați lucrurile pentru Compania Pokémon, Game Freak și Nintendo. De ce ar exista atunci când stau pe vârful industriei?

Citeste si  Creatorul vikingilor, Michael Hirst, explică de ce a încheiat seria Hit

Este dificil de spus dacă acesta este singurul lucru care ține cel mai recent Pokémon intrări înapoi sau dacă este vorba de o serie de alți factori care contribuie. Oricât de mult fanii se plâng și vorbesc despre problemele pe care le au cu starea actuală a francizei, adevărul este că Pokémon continuă să vândă. Am văzut că sentimentele similare au avut loc atunci când Sabie și Scut au fost eliberate și se întâmplă din nou acum. Adevărat, pare îndoielnic că lucrurile se vor schimba în viitorul apropiat. Este clar că majoritatea jucătorilor își doresc Pokémon să reușească și este și mai clar că vor să conducă în ceea ce privește inovația. Multe jocuri mai noi continuă să prezinte franciza de lungă durată în mai multe domenii, dar indiferent dacă este vorba de un factor de nostalgie sau de un sos special pe care Game Freak, Nintendo și The Pokémon Company îl au sub cheie, pare puțin probabil ca un alt joc să fie veniți și dominați în același mod în care au făcut-o.

CONTINUAȚI CITIREA: „Pokémon GO”: 3 lucruri care mă fac să vreau să renunț și 3 lucruri care mă aduc înapoi


.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button