NETFLIX

Shin Megami Tensei V și Lost Judgment Data lansării schimbării semnalului în jocurile japoneze

De zeci de ani, fanii jocurilor japoneze au fost nevoiți să se îngrijoreze de o serie de factori atunci când au încercat să procure unele dintre cele mai bune versiuni ale țării. Din păcate, nevoia de a vă întreba dacă un anumit titlu va ieși din Japonia a fost ceva obișnuit de mult timp în industria jocurilor. A fost un act familiar pentru jucătorii din anii 1990 și începutul anilor 2000 să citească despre titlurile japoneze din reviste, doar pentru a afla că următorul titlu din francizele lor preferate era încă incredibil de departe. Aceste gânduri s-au extins chiar și la întrebarea dacă jocuri întregi ar ajunge să fie localizate. Pe măsură ce timpul a trecut, lucrurile au continuat să se îmbunătățească mult.

În același mod în care aproape toate seriile de anime au acum un timp de schimbare rapid în ceea ce privește traducerea datorită unor companii precum Funimation și Crunchyroll și localizatorilor care lucrează cu ei, majoritatea jocurilor video au urmat exemplul. Rareori fanii trebuie acum să se îngrijoreze de faptul că ultimele jocuri Square Enix, Nintendo sau Capcom nu sunt localizate în timp util. Desigur, acest lucru ar putea fi atribuit dimensiunii generale a acestor editori. Cu toate acestea, până în acest moment, au existat încă o mână de francize majore care au avut fani care așteaptă luni de zile, dacă nu chiar ani, înainte de a avea șansa de a juca cea mai recentă intrare.

Acest lucru nu a fost cazul când vine vorba de o serie de jocuri Sega. Acest lucru este cel mai notabil în ceea ce privește JRPG-urile. Exemplele evidente provin din patru dintre cele mai mari francize ale editorului: Shin Megami Tensei/Persona și Yakuza/Hotărâre. Pentru a înțelege cât de înrădăcinate sunt unele dintre aceste titluri în industrie, este mai bine să ne amintim că Megami Tensei serialul a debutat cu trei luni înainte Final Fantasy în 1987. Încă de la scrierea acestui articol, franciza nu a avut niciodată o lansare simultană la nivel mondial pentru niciunul dintre jocurile din seria principală sau pentru oricare dintre diferitele sale spin-off-uri. Pentru o lungă perioadă de timp, fanii ar fi fericiți să primească orice știri despre localizare, deoarece multe dintre aceste titluri nici măcar nu vor fi lansate niciodată în afara Japoniei.

Citeste si  Este în flux sau în teatre?

LEGATE DE: Analiza remorcii „Shin Megami Tensei V”: Faceți o scufundare profundă în ultimul protagonist al lui Atlus

Lucrurile cu siguranță s-au schimbat odată cu lansarea și succesul Persona 5, in orice caz. Versiunea originală a jocului, la fel ca multe alte titluri Atlus, va fi lansată în alte țări la câteva luni după ce a debutat în Japonia. Chiar și spin-off-urile jocului, precum și versiunea actualizată a acestuia, Persona 5 Royal, ar avea și date de lansare ulterioare. De aceea știrea din Shin Megami Tensei VData lansării a fost întâmpinată cu o asemenea bucurie în rândul fanilor. La Nintendo E3 direct, Sega și Atlus au dezvăluit că viitorul titlu va fi lansat doar la o zi după lansarea sa în Japonia. Este dificil să nu fii entuziasmat după această știre, deoarece este posibil să vezi această dată de lansare ca un moment de cotitură semnificativ în modul în care unii editori japonezi privesc clienții internaționali.

Imagine prin Atlus

A devenit clar că, într-o mână de ani, Sega, în special, a devenit mult mai deschisă cu privire la modul în care gestionează lansările în afara Japoniei. Acest lucru este evident, analizând timpul scăzut dintre datele de lansare, precum și dorința lor de a-și transfera jocurile pe PC. În ciuda vânzărilor medii când a apărut prima dată pe console, Cronici Valkyria ar sta pe vârful topurilor Steam atunci când va fi portat pe PC la șase ani de la lansarea inițială. Aceasta, împreună cu succesul continuu al Yakuza ca o franciză în ultimii doi ani, ar putea fi văzută ca un câștig major pentru editor.

Citeste si  Psychonauts 2 Tralier Breakdown face o călătorie în minte

Yakuza ca serie este un caz interesant, deoarece Sega pare să-l pregătească pentru un program de lansare simultan. Cand Yakuza 3 lansat inițial în 2010, la un an după lansarea sa în Japonia, a sosit cu o mulțime de conținut tăiat. Aceasta ar include elementele de bază ale francizei, deoarece mai mult de 20 de misiuni secundare, precum și o serie de mini-jocuri, au fost toate axate. Într-un interviu cu gamesindustry.biz, producătorul de serie Daisuke Sato a vorbit despre restaurarea unei părți a conținutului pentru remasterizarea sa și despre modul în care a fost important pentru fanii francizei.

Yakuza întrucât o serie a avut o serie de povești de localizare de spus, iar multe de la Sega au fost chiar destul de inițiale despre ele. Cea mai notabilă problemă cu care s-a confruntat serialul peste ocean implică povestea Yakuza 5 trebuind trei ani pentru a obține o eliberare în afara Japoniei. Aceasta ar fi o schimbare lungă chiar și pentru unele jocuri din zilele SNES. S-a dovedit că Sony însuși a avut o mână mare în Sega aducând jocul la bun sfârșit. Deși fanii s-au întristat că a fost o versiune exclusiv digitală, vor ajunge ulterior să o dețină fizic atunci când va fi lansată colecția remasterizată. A fost această lansare, împreună cu Yakuza 0, care a început cu adevărat Yakuza renaștere la care asistăm acum.

Este clar că de atunci Yakuza 0, Sega și Ryuu Ga Gotoku Studio au făcut din acest lucru un punct pentru a le permite fanilor de peste mări posibilitatea de a ajunge la urmă cu seria în cel mai simplu mod posibil. Făcând acest lucru, fanii francizei au primit remasterizări și remake-uri pentru jocuri anual, dacă nu chiar bianual. Yakuza: Ca un dragon va lansa încă luni mai târziu în întreaga lume, dar lucrurile urmau să se schimbe în curând pentru jocurile de la RGG Studio.

Citeste si  Cenusareasa cu Brandy Venind la Disney Plus; Data lansării aici

1630881446 13 Shin Megami Tensei V si Lost Judgment Data lansarii schimbarii.5
Imagine prin Ryu Ga Gotoku Studio

Cand Hotărâre a fost dezvăluit pentru prima dată, un spin-off al Yakuza seria, a fost par pentru curs în ceea ce privește datele de lansare. Va fi lansat la nivel mondial la câteva luni după lansarea sa în Japonia. Cu toate acestea, când continuarea jocului, Judecata pierdută, a fost dezvăluit, a fost anunțat că jocul va avea o lansare globală pe 24 septembrie 2021. În același mod în care fanii Persona franciza celebra cel mai probabil vestea unei lansări la nivel mondial pentru Shin Megami Tensei V, la fel și fanii Yakuza franciza in ceea ce priveste Judecata pierdutădata lansării.

Fanii jocurilor japoneze și JRPGS au de ce să se bucure în ultima vreme. Deși există anumite titluri de la editori mai mici care încă trebuie să-și ia timp suplimentar pentru a fi localizați, editorii mai mari își continuă producția într-un ritm mai rapid. Dupa cum Final Fantasy, inimile regatului, Vanator de monstri, și Povești Seriile, printre altele, fac acum presiuni pentru lansări la nivel mondial, nu se poate să nu fim mulțumiți. Singura serie majoră care pare să rămână în urmă este Dragon Quest, dar, sperăm, că se schimbă odată cu viitoarea remake a Dragon Quest III. În orice caz, ca Shin Megami Tensei V și Hotărâre De asemenea, căutați să lansați în întreaga lume, este minunat să vedeți aceste francize bine stabilite făcând acum un pas mai mare în centrul atenției.

CONTINUAȚI CITIREA: Noile imagini „Judecata pierdută” dezvăluie noi NPC-uri, misiuni secundare și jocurile Sega Master System pe care le veți juca


.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button