NETFLIX

Resident Evil Village este înfricoșător? Nu chiar și asta e în regulă

După ce am ieșit de peste o lună acum, Satul Resident Evil a captat imaginația publică în drum spre a deveni una dintre cele mai mari lansări din 2021 de până acum. Și pe bună dreptate. Al zecelea joc din Resident Evilsaga principală, Sat se mândrește cu imagini uimitoare, un joc bun și o poveste captivantă, făcându-l astfel tot ce ți-ai putea dori dintr-o experiență de joc video AAA. Și această afirmație este confirmată și în cifre. Pe lângă faptul că jocul a primit aprecieri aproape universale de la critici și jucători, Capcom a dezvăluit recent într-un comunicat de presă că Satul Resident Evil se numără printre cele mai bine vândute jocuri din serie la lansare, livrând peste 3 milioane de exemplare în primele patru zile de disponibilitate și 4 milioane în primele trei săptămâni. După orice metrică, jocul se descurcă bine.

Cu toate acestea, există o singură avertisment. În comparație cu titlurile anterioare ale legendarei serii horror, Satul Resident Evil nu are un element critic – nu este foarte înfricoșător. Asta nu înseamnă că jocul este lipsit de sperieturile sale. Dar când s-a ridicat împotriva predecesorului său Resident Evil 7: Biohazard, un joc considerat de mulți ca o revenire la forma pentru seria de supraviețuire horror, Satul Resident Evil este cu siguranță mai iertător în ceea ce privește simțurile și, în schimb, adoptă o abordare mult mai axată pe acțiune a procedurilor.

LEGATE: După „Resident Evil Village”, unde va lua „Resident Evil 9” franciza?

Înainte de a ne arunca cu capul în cazul în care jocul face compromisuri cu privire la tema horror și de ce nu este neapărat un lucru rău, unele puncte de complot și piese set în Satul Resident Evil va trebui discutat. Deși ne vom abține de la a strica sfârșitul jocului, unele semnificative spoilere cu privire la multe secțiuni cheie vor fi prezente. Ai fost avertizat.

Citeste si  Toni Collette distribuie opus lui Colin Firth în HBO Max Show

Spoilerele în față

Situat la trei ani după evenimentele din Resident Evil 7: Biohazard, Ethan și Mia Winters au fost relocați într-o țară nedezvăluită din Europa de Est de către Chris Redfield și Corporația Umbrella reformată. În ciuda faptului că au o fetiță pe nume Rosemary și o nouă viață, Ethan și Mia sunt încă bântuite de ororile pe care le-au îndurat în Baker House și se luptă să se împace cu asta. La doar câteva minute de joc, tot iadul se dezlănțuie în timp ce Redfield și grupul său de lucru invadează casa Winters și parcă o omoară pe Mia înainte de a-l răpi pe Rosemary și a-l elimina pe Ethan. Echipa Redfield este în proces de a transporta Ethan și Rosemary înainte ca camionul lor să fie atacat și șoferii săi uciși.

Atunci jucătorul reia controlul asupra lui Ethan și se întâmplă într-un sat îndepărtat și misterios supravegheat de enigmatica mamă Miranda și cei patru „copii” ai ei, sub-șefii supranaturali mutanți numiți „Patru Lorzi”, printre care se numără Alcina Dimitrescu, Karl Heisenberg, Salvatore Moreau și Donna Beneviento. In loc de Resident Evilmarca reanimată a zombilor sau Biohazard‘s Molded, jucătorul întâlnește o temă mai gotică a tipurilor de inamici, de la licani până la doamne vampir ridicole, în diferite locații din sat. În timp ce titlurile din trecut au văzut jucătorii navigând pe coridoare strânse, Satul Resident Evil în schimb, optează pentru un cadru mai deschis în aer liber pentru o bună parte din timpul său de rulare.

Imagine prin Capcom

Cu toate acestea, între pasajele satului există un set divers de locații. Castelul Lady Dimitrescu este izbitor prin frumusețea sa regală, se întinde pe mai multe niveluri și are o multitudine de tipuri de inamici care vor ține jucătorul pe picioare. Casa Beneviento este o zonă mult mai claustrofobă care îl vede pe Ethan să fugă de o urâciune asemănătoare fătului în cea mai înfricoșătoare, deși cea mai ușoară, secțiune a jocului. Rezervorul Moreau este crescut și dărăpănat. Iar fabrica lui Heisenberg arată posibilitățile îngrozitoare ale ingeniozității. Dar, în afară de casa păpușilor malefice a lui Beneviento, niciuna dintre aceste zone nu sare ca fiind înfricoșătoare.

Citeste si  Data lansării, trailerul, distribuția și detaliile episodului

Spre sfârșitul jocului, jucătorul își asumă controlul asupra lui Chris Redfield în timp ce își conduce unitatea în căutarea Mamei Miranda. În loc să fie nevoit să reziste printr-un val de dușmani supranaturali, jucătorul doar tunde prin ei cu o pușcă automată. Această scurtă secțiune și altele ca aceasta se simt mai asemănătoare cu ceva pe care l-ați experimenta într-un joc de genul Wolfenstein spre deosebire de a Resident Evil tranșă – sigur, ideea zombilor naziști este înfricoșătoare în premisele sale, dar, în cea mai mare parte, distracția se câștigă din a-i lua în față, spre deosebire de a se feri cu teamă de chiar și cea mai mică întâlnire. Satul Resident Evil pare să se delecteze în a-l face pe jucător să se simtă inconfortabil, spre deosebire de de-a dreptul îngrozit. Adevărata groază nu se află în dușmanii cu care se confruntă jucătorul sau în relele de coșmar la care asistați; este în intențiile inamicilor. Este în ideea ca fiica lui Ethan să fie luată ostatică de Dumnezeu știe cine pentru Dumnezeu știe ce. In aceasta privinta, Sat are mai multe în comun cu un thriller psihologic de genul Ceea ce se află sub decât face un clasic de groază ca Zori de morți.

Dar asta nu este un lucru rău. Pentru atâta laudă cât Resident Evil seria a primit pe parcursul duratei de viață de 25 de ani, în mod istoric s-a adresat unui grup de nișă de jucători, tipul cărora le place să se înspăimânte și să-și testeze forța mentală împotriva unui baraj de situații deranjante emoțional. Și în timp ce Capcom a încercat să apeleze la un public mai generalizat Resident Evil 5 și Resident Evil 6 adoptând o abordare mai orientată către acțiune, rezultatele au fost amestecate, ca să spunem cel puțin absolut, cu ambele RE5 și RE6 funcționând bine din punct de vedere al vânzărilor, dar cu prețul înstrăinării bazei de fani a seriei. Biohazard a fost o scrisoare de dragoste către fostele tranșe ale serialului și fanii săi, dar i-a înstrăinat pe alții, fiind „prea înfricoșători”. Satul Resident EvilCu toate acestea, se adresează vechilor săi fani cu House Benviento, atrăgând în același timp jucătorii noi cu secvențele sale de acțiune. Este un echilibru delicat pe care Capcom s-a străduit să îl găsească și a dat roade în pică.

Citeste si  Începe filmarea, distribuția și echipa dezvăluite pentru următorul film al lui Sorkin

Termenul „subversiune” este aruncat mult în aceste zile, adesea pentru a devia critica. Dar în cazul Satul Resident Evil, este potrivit și adecvat. Sat face tot posibilul să rămână aproape de rădăcinile sale de groază fără să se adâncească în profunzimile auto-parodiei, făcând tot posibilul să nu copleșească jucătorii mai noi care vor să experimenteze narațiunea bine scrisă și cu ritm rapid. Este o plimbare sălbatică care nu face întotdeauna exact ceea ce vrei să facă sau să meargă acolo unde crezi că ar trebui, dar întotdeauna te surprinde plăcut la final. Chiar dacă nu este atât de înfricoșător pe cât crezi că ar trebui să fie, Satul Resident Evil este un punct de referință în saga și va deschide cu siguranță posibilități și mai interesante până la drum. Atâta timp cât își amintește de unde a venit, viitorul este luminos pentru cea mai inovatoare proprietate de groază a jocurilor.

CONTINUAȚI CITIREA: spoilerele „Resident Evil Village” dezvăluie o ramură complet nouă a francizei preferate de fani


.

Articole Similare

Faci un comentariu sau dai un răspuns?

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button