NETFLIX

Liceul Aventura Rockstar Games încă rezistă

În ultimele două decenii, editorii de jocuri video Rockstar Games au fost în fruntea lumii jocurilor. Începând cu lansarea celor extrem de influenți și controversați Grand Theft Auto III în 2001, Rockstar a lansat de atunci o litanie de generație care definește titluri, inclusiv mai multe GTA continuări, Max Payne serie și ambele Red Dead Redemption și Red Dead Redemption II. Pentru multe companii, realizarea unui singur joc sau serie iconică ar fi suficientă. Cu toate acestea, pentru Rockstar, lansarea clasicelor de bună-credință este doar o zi normală la birou.

Nici un timp nu a fost mai bun pentru Rockstar Games decât la mijlocul anilor 2000. Incepand cu Grand Theft Auto: Vice City în 2003 și culminând cu Grand Theft Auto San Andreas în 2005, bara pentru jocurile open-world fusese stabilită la un standard aproape imposibil pe care numai Rockstar însuși părea să fie capabil să-l egaleze. Descărcând un șir de astfel de versiuni de succes care au dat atât aprecieri critice, cât și profituri masive, presiunea a fost asupra Rockstar pentru a continua să publice jocuri care se încadrează perfect în zeitgeistul modern al culturii jocurilor. Destul de sigur, ar livra.

În toamna anului 2006, Rockstar a lansat Bătăuş (cunoscut în regiunea PAL sub numele de Canus Canum Edit), un joc ingenios și ciudat, bazat pe un adolescent, Jimmy Hopkins, care este plasat cu forța într-un internat cunoscut sub numele de Academia Bullworth de mama sa neglijentă și de noul ei soț. Având o reputație periculoasă pentru hărțuire și bufonerie, Bullworth se dovedește o provocare pentru Jimmy în timp ce se străduiește să se adapteze la peisajul de clicey, menținându-și, de asemenea, locul sus pe lanțul alimentar social.

Citeste si  De ce contează că a fost menționat Pietro / Quicksilver

Imagine prin jocurile Rockstar

LEGATĂ: „Red Dead Redemption” revizuit: Western Rockstar încă mai rezistă?

Jimmy însuși este probabil unul dintre cele mai nuanțate personaje de jocuri video din vremea sa. El este extrem de aspru în jurul marginilor și prezintă adesea un comportament greu la adresa colegilor săi, indiferent de afilierea lor, fiind deseori extrem de contondent și insensibil față de toată lumea, indiferent de statutul social sau arhetipul stereotip. Dar există mult mai mult sub exteriorul aspru al lui Jimmy decât ar fi vrut inițial să crezi jocul. În timp ce jucătorul controlează în cea mai mare măsură cât de virtuos sau hedonist se află Jimmy între scene, povestea principală dezvăluie mai multă profunzime – are puțină răbdare pentru prostia care îl înconjoară în mod constant, dar are compasiune pentru colegii de clasă care nu sunt în măsură să se apere din natura mâncării de câini a Academiei Bullworth și se străduiește să creeze un mediu în care nu trăiesc cu frică.

Modul de joc în Bătăuş este asemănător cu ceea ce au văzut jucătorii în titlurile Rockstar anterioare, deoarece este un joc cu lume deschisă în care jucătorul se poate angaja în misiuni de poveste și activități secundare în timpul liber. Deoarece jocul se bazează în jurul școlii, o mare parte a aspectului lumii deschise se învârte în jurul jucătorului care participă la cursuri pentru a evita probleme cu prefecții neprețuitori ai lui Bullworth. Cursurile acoperă o mare varietate de subiecte precum engleză, știință, geografie, magazin, sală de sport și altele. În timp ce aceste clase sunt complet opționale și nu fac parte integrantă din progresul prin povestea principală, ele sunt necesare pentru a vă face călătoria prin joc mult mai ușoară și mai distractivă. Avansarea în clasa de engleză îi oferă lui Jimmy capacitatea de a-și cere scuze mai eficient față de oameni și de a ieși din situații lipicioase. Clasa Gym îi învață pe Jimmy să lupte pentru a concura cu bătăușii mai mari și mai brutali care cutreieră terenul școlii. Excelența în clasa magazinului îi permite lui Jimmy să construiască biciclete cu scopul de a traversa rapid campusul și cartierul din jur. Și clasa de chimie îi permite lui Jimmy să construiască arme precum petarde, bombe duhoare și praf mâncărime. În cazul în care jucătorul alege să nu meargă la aceste clase, este bine. Dar securitatea școlii nu va lua prea multă amabilitate pentru absență și îl va urmări în mod viguros pe Jimmy dacă este prins jucând prost.

Citeste si  Cele mai bune schițe SNL din 2021 până acum, clasate

1629899598 632 Liceul Aventura Rockstar Games inca rezista.5
Imagine prin jocurile Rockstar

O mare parte din BătăuşFarmecul este Bullworth Academy în sine. În ciuda faptului că avea un deceniu și jumătate, Bătăuş surprinde perfect ideea despre cum este experiența liceului prin construirea unei lumi care se simte cu adevărat trăită și concretizată. Elevii de școală, inclusiv personajele principale, sunt văzuți rătăcind în mod aleatoriu între perioade, comunicând cu colegii lor înainte de a dispărea treptat în clasă. Odată ce sună clopotul, oricine nu a ajuns deja la cursurile respective va alerga frenetic pentru a evita întârzierea. Gardienii școlii despart lupte aleatorii pe holuri și în jurul căminelor, în timp ce bătăușii rătăcesc fără milă în campus în căutarea victimelor fără apărare pe care Jimmy le poate salva sau victimiza în continuare. Lumea se extinde și dincolo de terenul școlii, orașul Bullworth cuprinzând mai multe cartiere diverse, unde diferite clici de studenți stau atunci când nu sunt în campus. Jimmy are multe de făcut și în aceste zone, inclusiv, dar fără a se limita la a se tunde, a cumpăra haine noi, a lua cursuri de box, a face skateboarding sau a lua o fată la o întâlnire la carnavalul local.

15 ani mai târziu, după lansare, Bătăuş rămâne un titlu iubit, cu o bază dedicată fanilor care își strigă laudele de pe acoperișuri. Jocul său distractiv, personajele simpatice și decorul fermecător fac toate o experiență care nu a fost niciodată reprodusă de un joc video până în prezent. În ciuda împărtășirii asemănărilor cu precedentul Rockstar Grand Theft Auto rate, Bătăuş reușește să se elibereze de tropii asociați cu titlurile lumii deschise și să-și creeze propriul stil și simț unic. Chiar dacă jocul folosește arhetipuri și caricaturi clasice pentru a umple golurile, experiența este o poveste de vârstă unică, care reușește să-și transforme abordarea obraznică a poveștii adolescentului contemporan într-un meta tour de force plin de inimă și substanță care amalgamează grațios nostalgia și originalitatea. Fie că vă place să vă plimbați cu tocilarii din clasă sau să studiați arta nobilă a boxului cu preparatele, există ceva în Bătăuş pentru oricine și pentru toată lumea.

Citeste si  Patru imagini noi îl tachină pe prima aventură a lui Tom Holland

Ca și în cazul oricărui joc care surprinde imaginația unei generații, speră la o continuare Bătăuş au fost susținute de toate, de la panourile de mesaje la subreditări. Din păcate, nu se știe dacă vom vedea sau nu vreodată o nouă tranșă în viitor. Dar chiar dacă Bătăuş este singura parodie a Rockstar despre experiența adolescenților americani, probabil că majoritatea jucătorilor sunt mulțumiți de ceea ce au.

PĂSTRAȚI CITIREA: Trilogia „Grand Theft Auto”, apreciată, a primit un remaster


.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button