NETFLIX

Istoria jocului pentru adulți N64 explicată

În timp ce jocurile cu rating pentru adulți au fost întotdeauna disponibile în consolele Nintendo, compania este cunoscută public pentru că a făcut jocuri video pentru familie pline de personaje drăguțe. Nintendo Switch face o treabă excelentă în schimbarea acestei percepții false, deoarece Nintendo continuă să invite jocuri de la terți la magazinul lor online; în zilele noastre, puteți găsi chiar și hentai pe Nintendo Switch. Cu toate acestea, cu mult înainte ca magazinele online să existe, Ziua blănii rele a lui Conker a strecurat un joc în Nintendo 64 plin de glume sexuale, abuz de droguri și parodii de la Hollywood.

În timp ce N64 găzduia alte jocuri cu rating pentru adulți, cum ar fi Doom 64 și Resident Evil 2, acele titluri erau clare cu privire la violența și groaza pe care le prezentau. Cu toate acestea, aruncând doar o privire spre Ziua blănii rele a lui Conker, părinții ar putea crede cu ușurință că copiii lor joacă doar un alt platformer 3D cu un protagonist pufos. Cel puțin până când albina și floarea încep să facă sex. Sex foarte tare. Deci, cum a făcut Rare, producătorul Banjo-Kazooie și 64. Donkey Kong 64, sfârșești prin a face un joc despre o veveriță beată? Și de ce ar trebui să ne simțim norocoși că au făcut-o? Turnă-ți un pahar; aceasta va fi o călătorie sălbatică.

LEGATĂ: ‌ 25 de ani mai târziu, „Super Mario 64” este încă unul dintre cei mai buni platformeri 3D vreodată

Toate pentru Punchline

Imagine prin Rare

Istoria Ziua blănii rele a lui Conker începe în 1996, cu mult înainte ca jocul să fie chiar în pre-producție. Acesta a fost anul lansării Nintendo Super Mario 64, un joc revoluționar care a deschis o nouă dimensiune platformerilor. Deci, desigur, fiecare studio de jocuri a început să alerge contra cronometru pentru a naviga Super Mario 64valul de succes și lansarea următoarei lovituri de platformă 3D înainte de concurenții lor. De aceea, Rare a decis să renunțe la RPG-ul în dezvoltare Visul proiectului și reutilizați motorul jocului mort pentru a dezvolta două platformere 3D în același timp: Banjo-Kazooie și Conker’s Quest. Primul, cu dublul iconic de pasăre și urs; al doilea urmând aventurile unei veverițe drăguțe iubitoare de ghindă.

Știm cu toții cum Banjo-Kazzoie sa dovedit a fi excelent când a fost lansat în 1998, dar Conker’s Quest nu ar vedea niciodată lumina zilei. Nintendo a prezentat ambele platforme 3D în E3 din 1997, dar aveau un concept atât de similar încât unii nici măcar nu-și puteau da seama că erau două jocuri diferite, în timp ce alții credeau că Banjo-Kazooie a fost jocul superior. Nu sunt sigur Conker’s QuestSuccesul său, Rare a decis să refacă unele dintre principalele caracteristici ale jocului.

Este curios să observăm că, în 1997, Conker a fost prezentat în Diddy Kong Racing, deoarece Rare dorea ca publicul să-și cunoască viitoarea mascotă drăguță. Chiar mai curios este descrierea din 1997 a N64.com (acum face parte din IGN) Conker’s Quest spune că jocul „face[s] jucătorii se simt de parcă ar juca prin versiunea film a Disney a Bambi. ” Lucrurile s-ar schimba într-adevăr înainte ca jocul să fie lansat.

Până în 1998, Conker’s Quest numele a fost schimbat în Douăsprezece povestiri: Conker 64, iar Rare adăugase un mod multiplayer la joc pentru a permite jucătorilor să se bucure atât de un mod cooperativ, cât și de un mod competitiv. Campania de Douăsprezece povestiri: Conker 64 ar avea două personaje principale, Conker și iubita lui, Berri. Fiecare personaj ar avea propriile secțiuni de joc, Conker concentrându-se pe platformele frenetice și Berri folosind un dino-animal de companie pentru a se apăra de inamici. În doar un an, Douăsprezece povestiri: Conker 64 a prezentat un joc cu totul diferit de cel din 1997 Conker’s Quest, încercând să se deosebească de Banjo-Kazooie. Cu toate acestea, această refacere a întârziat dezvoltarea jocului și după aceea Banjo-Kazooie a fost lansat, Rare a devenit îngrijorat de faptul că un alt titlu adecvat pentru copii nu se va vinde suficient de bine. Pentru a face lucrurile mai complicate, un joc Game Boy Color cu Conker a fost dezvoltat de o altă echipă în același timp, deoarece Rare spera inițial că personajul va câștiga multă tracțiune cu publicul.

Douăsprezece povestiri: Conker 64 a coborât în ​​iadul dezvoltării, în timp ce echipa creativă a încercat să se gândească la noi soluții pentru a face Conker relevant pe o piață inundată de platformerele 3D cu protagoniști prietenoși familiei. Răspunsul a venit în 1999 când artist Chris Seavor a prezentat un concept complet nou liderilor rare Tim și Chris Stamper. Seavor dorea ca jocul lui Conker să aibă o narațiune matură care să urmeze un erou care înrăutățește lucrurile și încercând să ajute pe toată lumea. Seavor a dorit, de asemenea, să intensifice violența lui Conker, astfel încât să se poată îndepărta complet de formula drăguțului-erou. Stamperilor le-a plăcut atât de mult ideea, încât au devenit liderul proiectului Seavor.

În 1999, Rare va lansa Poveștile lui Conker pentru Game Boy Color, un joc drăguț de aventură care a reintrodus publicului personajul pufos ca o veveriță fericită care pur și simplu nu se poate sătura de acele ghinde. În culise, totuși, Douăsprezece povestiri: Conker 64 suferea o transformare extremă. În curând s-ar naște un clasic pentru a contesta tot ceea ce reprezenta Nintendo.

LEGATE DE: ‌ Cum a definit „Ocarina of Time” franciza „Legend of Zelda” pentru două decenii

Ce este atât de grozav la Conker, oricum?

1630390579 129 Istoria jocului pentru adulti N64
Imagine prin Rare

Prima schimbare făcută de Seavor Douăsprezece povestiri: Conker 64 (care în cele din urmă va deveni rebranded la Ziua blănii rele a lui Conker) trebuia să refacă o secțiune în care Conker trebuie să ducă înapoi un stup la proprietarii de drept după ce a fost furat de viespi rele. Provocarea a fost prea plictisitoare pentru Seavor, care a decis să adauge ceva amuzant făcând mitraliere care afișează stupi care distrug viespile odată ce jucătorul a terminat misiunea. Această secțiune, încă prezentă în jocul final, recompensează jucătorul cu o lovitură de pumn, oferindu-le satisfacția de a face parte dintr-o glumă. Stampers a iubit rezultatul și a oferit echipei libertatea creativă completă pentru a face și mai multe lovituri. Ei bine, libertate creativă aproape completă – a fost tăiată o glumă Ku Klux Klan, probabil pentru cel mai bun.

Producția de Ziua blănii rele a lui Conker a luat o întorsătură creativă frenetică. Designerii, artiștii și chiar muzicienii au vrut să contribuie cu toții, adăugând noi punchlines. Violența nu a fost în curând suficientă, iar echipa a început să adauge glume pentru adulți. În curând, parodiile filmelor ar fi, de asemenea, o parte a jocului. Fiecare secțiune de joc din Ziua blănii rele a lui Conker este construit în jurul unei glume specifice, ceea ce face ca jocul său să fie cât mai variat posibil. Puține jocuri sunt atât de haotic de glorioase Ziua blănii rele a lui Conker.

Ziua blănii rele a lui Conker este un joc care include o luptă împotriva șefului împotriva unei grămezi uriașe care cântă la operă, permițând în același timp jucătorului să se îmbete și să folosească pipi pentru a lupta cu demonii. Întreaga poveste este perversă, deoarece Conker se înnegrește în timpul unei nopți de poker și trebuie să se întoarcă la prietena lui înainte ca ea să se supere pe el. Dar, desigur, asta nu-l împiedică să fie un șmecher care cochetează cu alte femei, fură bani, mituiește paznicii și își bate joc de un om de peșteră cu un penis mic. Chiar și creditele de deschidere ale Ziua blănii rele a lui Conker sunt subversivi prin faptul că protagonistul distruge sigla N64 cu o ferăstrău cu lanț!

Vânzările sunt pentru moment, moștenirea este pentru totdeauna

1630390579 911 Istoria jocului pentru adulti N64
Imagine prin Rare

După cum sa menționat, Nintendo a fost dispusă să prezinte jocuri mature, violente în consolele lor, cum ar fi Mortal Kombat 4 și Perfect Dark, pentru a face pe plac copiilor care au crescut cu NES și deja împlineau 20. Dar Ziua blănii rele a lui Conker era un alt fel de fiară, mâniază Nintendo atât de mult încât compania a refuzat să distribuie jocul în Europa (THQ a preluat locul de muncă). Părinții din întreaga lume nu au fost, de asemenea, încântați să afle că drăguța mascotă de veveriță a lui Rare blestema, juca și fumează acum trabucuri. Ține cont de asta Ziua blănii rele a lui Conker a fost lansat în 2001, când Nintendo 64 era la sfârșitul vieții sale comerciale și nu este greu de înțeles de ce jocul s-a vândut prost, cu mai puțin de 55 de mii de exemplare vândute.

Chiar și așa, Ziua blănii rele a lui Conker este un clasic cult, rezonând de-a lungul generațiilor. Și este ușor de văzut de ce. Ziua blănii rele a lui Conker are o Matrice secțiune cu mișcare lentă în timp glonț, a Dracula parodie unde joci ca liliac, a Salvați soldatul Ryan nivel în care lupți cu urși de pluș nazi, comandați de o fată stăpânită de demon. Modul de joc este inegal, iar unele secțiuni sunt mai bune decât altele. Însă angajamentul pur de a construi un întreg joc de dragul pumnilor merită lăudat, mai ales cu o echipă dedicată care a folosit tot ce au învățat prin iadul dezvoltării pentru a avea timpul din viața lor.

Pe lângă asta, Ziua blănii rele a lui Conker este un joc rar, fără un final fericit, deoarece Conker trebuie să facă față consecințelor propriilor acțiuni și ajunge să fie singur și deprimat, chiar dacă și-a imaginat că va obține tot ce își dorește. Ziua blănii rele a lui Conker își folosește ratingul Matur atât pentru glume, cât și pentru întunericul emoțional al complotului său.

Din păcate, Microsoft a păstrat un Ziua blănii rele a lui Conker continuare imediat după ce a cumpărat Rare în 2002. Un remake din 2005, Conker: Live & Reloaded, a fost, de asemenea, o dezamăgire masivă pentru fani, deoarece echipa a primit ordin să cenzureze unele secțiuni sensibile ale jocului, măcelărind melodia „Great Mighty Poo” în acest proces. Astfel, Conker și-a întâlnit soarta finală, prinsă în dosarele unei companii care refuză să utilizeze IP la potențialul său maxim. De cand Live & Reloaded, Conker trebuia să aibă o aventură episodică înăuntru Project Spark, care a fost anulat după un singur episod. Singura altă apariție a personajului era în Tânărul Conker, un proiect HoloLens care a dezlipit personajul de tot conținutul său pentru adulți. Chiar și așa, aventura N64 se menține în continuare ca o aventură surprinzător de distractivă chiar și pentru standardele de joc de astăzi. Mai important, Ziua blănii rele a lui Conker continuă ca o dovadă că o echipă de genii și nebuni au reușit să strecoare un joc improbabil pentru adulți într-o consolă Nintendo.

PĂSTRAȚI ‌CITIREA: ‌ Uitați de „Super Mario Odyssey 2”. Avem nevoie de un nou joc 3D „Donkey Kong”


.

Citeste si  Figurile McFarlane din Dark Knight Returns includ Robin, Joker, Superman, Batman

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button