Stiri Seriale

Distracție în franciză pentru fani, dacă este puțin subțire

Dacă tot ce ai vrut să faci a fost să vânezi ca (sau să fii vânat de) titlul terorii John McTiernanclasicul SF/acțiune din 1987 Prădător, apoi aleargă, nu mergi, să ridic Predator: teren de vânătoare azi. Noul multiplayer asimetric de la Illfonic și Sony Interactive Entertainment își propune să calce pe urmele unor jocuri precum Vineri, 13: Jocul (care provine și în parte de la Illfonic) oferindu-le fanilor Prădător franciza o șansă de a păși ei înșiși în poveste și de a-și juca propriile povești epice despre supraviețuire. Deci, fie că tu și prietenii tăi vrei să faci echipă ca Fireteam uman pentru a îndeplini misiuni de mercenari sau dacă vrei să mergi singur și să-ți vânezi prietenii ca cel mai de elită vânător de extratereștri din univers, Predator: teren de vânătoare are ceva pentru tine!

Dar merită noul joc prețul de 40 USD? După ce am jucat versiunea de încercare gratuită în urmă cu aproximativ o lună, aș fi spus „Nu”, mai ales dacă versiunea complet lansată nu a șlefuit puțin grafica uneori aspră și nu a remediat erorile adesea hilare, dar rareori frustrante. De asemenea, nu există suficient conținut aici. Acesta este motivul pentru care am renunțat să precomand titlul sau să-l ridic imediat când a fost lansat vinerea trecută. Așa că m-am găsit cu o copie de recenzie gratuită pentru a verifica versiunea completă, iar prieteni, nu s-au schimbat multe. Acestea sunt atât o veste bună pentru fanii premisei de bază a jocului, care a fost întrezărită în încercare, cât și o dezamăgire pentru cei care se așteptau la mai mult.

Imagine prin Sony, Illfonic

Pe partea pozitivă, Predator: teren de vânătoare este mai distractiv decât frustrant. Jocurile se încarcă relativ rapid – timpii de coadă se reduc la aproximativ un minut pentru Fireteam și aproximativ 5 minute pentru a juca ca Predator, după preferință; ambele sunt îmbunătățiri majore față de întârzierile de lansare de weekend – și destul de rapid de jucat. Varietatea misiunii este aproape inexistentă dacă nu intrați cu adevărat în detaliile poveștii fiecărei campanii. Practic, tu și Fireteam sunteți aruncați în junglă, mergeți la un punct de referință, activați sau adunați un Macguffin, apărați-l de inamicii AI și clătiți și repetați această secvență până când puteți evacua cu elicopterul. Oh, dar complicația este Predatorul, o ființă extraterestră cunoscută de organizațiile guvernamentale și paramilitare, făcând creatura la fel de valoroasă, pe atât de mortală. Deci, în timp ce jocul, designul de nivel și obiectivele nu se schimbă niciodată atât de mult, Predator: teren de vânătoare reușește cu Fun Factor doar pe baza sa solidă.

Citeste si  Scenele de acțiune ale văduvei negre sunt unele dintre cele mai bune MCU

Unul în care Illfonic menține lucrurile proaspete este să le ofere fanilor un motiv să măcina. Într-un cuvânt: progresie nivelată. Nu este doar membrul tău Fireteam sau Predatorul care urcă la nivel câștigând experiență, ceea ce oferă noi avantaje, abilități, seturi de abilități și echipament bonus, ci este și armamentul tău. Utilizarea numeroaselor și variate arme — pistoale, puști de asalt, puști cu lunetă, puști și arme grele speciale — crește competența, permițându-vă să modificați dimensiunea revistei, tipul țevii și o varietate de lunete optice, pentru a numi câteva. În ceea ce privește Predator, veți avea acces la o tehnologie extraterestră din ce în ce mai mortală, cum ar fi Plasma Caster, Combistick, Smart Disc, Wrist Blades și multe altele. Cu alte cuvinte, există un motiv pentru a continua să joci, chiar dacă obiectivele din joc nu se schimbă niciodată.

Distractie in franciza pentru fani daca este putin subtire.5
Imagine prin Illfonic

Un alt motiv pentru a continua să jucați este pur și simplu să vă îmbunătățiți jocul. Un echipament mai bun te va duce departe, dar pe măsură ce jucătorii încep să înțeleagă diferențele dintre clasele Fireteam și Predator, cum pot fi utilizate cel mai bine combinațiile de avantaje și importanța comunicării, a muncii în echipă și chiar a răbdării (cu privire la tine, jucători Predator prea agresivi). …), jocul ar putea dezvolta niște campanii cu adevărat tensionate, strategice și 1v4 odată ce intră în jocul de nivel înalt. Un jucător priceput Predator poate teroriza absolut echipa de foc, smulgându-le victoria (și coloana vertebrală și craniile) în ultimul moment după ce s-a jucat cu ei de-a lungul aventurii lor în junglă. Sau, o echipă de pompieri pricepută și cooperantă poate doborî chiar și un Predator împlinit, dezactivându-și mecanismul de autodistrugere și pretinzând o recompensă grasă bonus pentru că și-a predat tehnologia extraterestră celui mai bun ofertant. Sunt sigur că Dutch & Co. ar fi preferat această opțiune decât să ajungă la da choppa! (Apropo de asta, Dillon cu siguranță ar fi putut folosi aceste sfaturi de joc și supraviețuire.)

Citeste si  Dungeons & Dragon Filmarea filmului a început, dezvăluie fotografia setată

Predator: teren de vânătoare este departe de a fi perfect totuși. Un sistem de shader vizual prea ambițios oferă personajelor și ecranului în continuă mișcare o calitate grozavă, pe măsură ce procesorul grafic încearcă să țină pasul cu cererea. Același lucru se poate spune și despre mediile în joc; sunt suficient de solide, dar nu sunt super impresionante vizual. Sunt utile. Iar bug-ul ocazional este mai mult un căluș decât un joc-breaker. Soldații AI ocazional vor apărea bine după ce indicatorul lor mini-hărți vă spune că sunt chiar în fața dvs. sau vor îngheța în poziție verticală (și uneori se vor învârti în timp ce trag fluxuri de sânge arterial…) chiar și după moarte. Din când în când, Predatorul se va bloca și va începe să se învârtească pe loc, ceea ce este un mare avantaj pentru Fireteam. Apoi există animația prea lungă „cutie de pradă” și caseta de text șablonului ocazional care scrie „Numele articolului Rad Goes Here”, dar hei, este întotdeauna bun pentru a râde. Singurul demers al jocului pe care l-am avut până acum a venit din încercarea de a împărți un videoclip la sfârșitul unei runde, ceea ce provoacă blocarea jocului, deși progresul meu a fost numărat… cred? (Îți știi că toată experiența mea de joc a fost făcută pe PS4 Pro cu o conexiune destul de solidă din partea mea.)

1637697608 444 Distractie in franciza pentru fani daca este putin subtire.5
Imagine prin Illfonic

Poate cea mai frustrantă „bug” este decizia de a lega acțiunile Interact și Reload la același buton (puteți schimba acest lucru în maparea controlerului). Am văzut nenumărați colegi de echipă încercând să se cupleze de elicopter pentru evacuare după o misiune reușită, doar pentru a-și reîncărca arma și apoi, dacă sunt suficient de nefericiți să stea într-o băltoacă de noroi, se aplecă pentru a se acoperi cu noroi, totul în timp ce era împușcat de AI sau tăiat de Predatori. (Cu siguranță m-am apropiat de nivelurile de frustrare pentru aruncarea controlorului din același motiv.) În ciuda tuturor acestor lucruri, continui să fac joc pentru a-mi crește statisticile Fireteam și sper să am șansa de a-mi îmbunătăți abilitățile destul de groaznice de Baby Predator.

Citeste si  Kevin Feige își împărtășește reacția față de Etern's Pitch

Predator: teren de vânătoare ar putea folosi cu siguranță mai mult conținut – design de nivel, varietate de misiune, NPC-uri sau personaje jucabile din extins Prădător univers–și cine știe, poate că asta urmează. Jocul necesită, de asemenea, un patchwork continuu, la care echipa probabil lucrează în timp ce vorbim. Cu toate acestea, 40 de dolari sunt puțin cam abrupte pentru ceea ce este în prezent un joc de tip dip-in-and-out, care este cel mai bine jucat cu muguri. Dar rămâi în jur să vezi dacă a mai rămas viață Predator: teren de vânătoare după ce primele omoruri încep să se strice.

Evaluare: 6/10


.

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button