Reviews

Cea mai proastă legendă a minijocurilor Zelda

Chiar dacă Legenda lui Zelda este o franciză cunoscută pentru bătăliile memorabile ale șefilor și scenariile apocaliptice, nici o provocare nu este la fel de mare ca minijocurile de pe calea jucătorului pentru a finaliza complet jocurile. Cel mai bun Legenda lui Zelda minijocurile funcționează ca mănuși de practică, unde jucătorul trebuie să stăpânească un instrument dat pe care îl va folosi din nou pentru a bate povestea principală. Cel mai rau Legenda lui Zelda minijocurile, totuși, sunt experiențe infuzate de coșmar care pot rupe cei mai mândri războinici.

Am clasat deja cel mai bun șef de pe Legenda lui Zelda și a adus un omagiu regelui Gerudo prin clasarea tuturor luptelor Ganon din franciză. Acum, este timpul să evidențiem Legenda lui Zeldaadevărații dușmani: cele mai rele minigame care ne opresc să obținem ultima bucată de inimă. Ferește-te, călător, această aventură nu este pentru cei slabi de inimă. Prin clasarea celor mai rele minigame din Legenda lui Zelda franciza, vom rupe unele band-sidați și vom călători în amintiri suprimate de durere și suferință. Este bine să plângi.

LEGATE DE: ‌ Cum a definit „Ocarina of Time” franciza „Legend of Zelda” pentru două decenii

5. Goron Dance (Oracle of Ages)

Din pacate, Oracolul Veacurilor și Oracolul anotimpurilor nu a primit niciodată un remake și, din moment ce Nintendo Switch nu ne permite să jucăm titluri GameBoy, o nouă generație este lipsită de două aventuri uimitoare care sunt adesea subestimate de fanii francizei. Există, de asemenea, o durere de evitat dacă nu putem reda acele jocuri, cum ar fi Dansul Goron din Oracolul Veacurilor încă chinuie jucătorii mai în vârstă.

Dansul Goron este mecanic simplu: pentru a-l câștiga, trebuie să urmați instrucțiunile unui dansator și să copiați mișcările acestuia. Cu toate acestea, trebuie să efectuați fiecare mișcare urmând ritmul unei melodii care crește intensitatea acesteia la fiecare rundă. Reacția la atacurile inamicilor face parte din jocul de bază al oricărui Legenda lui Zelda titlu, Goron Dance duce lucrurile prea departe cu un minigame de ritm întreg. Pentru a adăuga sare în rană, minijocul este disponibil în Prezent și în trecut și trebuie completat cu perfecțiune în ambele vârste, dacă jucătorul dorește să apuce fiecare semință de Gasha și inel magic. Cel puțin adaugă un instrument esențial arsenalului tău. Tu și cu mine, Ganon, dansează!

4. Tur de gropi inimă (Ocarina of Time)

Spoiler alert: inima ta nu va bate puternic de entuziasm, ci cu o furie care fierbe care ar putea să-ți dea un ulcer. Jucătorul de ocarina timpului care ajunge la Cimitirul Satului Kakariko la scurt timp după ora 18, imediat după apusul soarelui, va fi întâmpinat de păzitorul de morminte Dampé. Știm cu toții că economia este o provocare pentru clasa muncitoare, așa că nu este o surpriză că Dampé încearcă să câștige câțiva bani pe lângă găzduirea propriului său mini-joc. Am fost cu toții acolo! Problema este că turneul de inimă-pounding Gravedigging este de rahat.

Conceptul este simplu: dacă jucătorul îi dă lui Dampé 10 Rupii în timp ce păzitorul de morminte stă într-un petic de pământ, își va folosi lopata pentru a dezlega comoara. Comorile sunt așezate la întâmplare peste tot în cimitir, iar poziția lor se schimbă de fiecare dată când jucătorul intră în Cimitir. Asta înseamnă că acesta este un minigame bazat pe noroc, care este deja destul de rău. Cu toate acestea, mișcarea lui Dampé este extrem de lentă și durează mult timp ca păzitorul să mute dintr-un petic de sol în altul. Între timp, tot ce puteți face este să așteptați și să vă rugați ca Heart Piece să apară înainte să vă pierdeți răbdarea și să vă rupeți televizorul (sau Nintendo 3DS).

3. Dodoh’s High Dive (Skyward Sword)

Sabia cerului ar putea fi cea mai divizabilă tranșă din Legenda lui Zelda franciza. Deși s-ar putea argumenta că cea mai mare parte a urii pe care o primește provine din controalele de mișcare imprecise, nu există nicio apărare posibilă pentru colecția ei îngrozitoare de mini-jocuri. Remake-ul Nintendo Switch Sabia cerului ne permite să dezactivăm comenzile de mișcare. Cu toate acestea, nu există nicio scăpare de durerea memorării urmelor de căruță în Rickety Coaster sau de a vă balansa violent sabia în Clean Cut Challenge – o decizie de proiectare îndoielnică, având în vedere că Sabia cerului este Legenda lui Zelda joc unde precizia sabiei contează cel mai mult. Cel mai rau Sabia cerului minigame, cu toate acestea, este situat pe insula Fun Fun.

„Distracția” se repetă pe numele insulei pentru a vă avertiza că ceva nu este în funcțiune și ar trebui să vă fie frică. Și odată ce îl vei ajuta pe Dodoh să-și repare minijocul de parașutism, vei înțelege de ce. Când joacă Dodoh’s High Dive, jucătorul este împușcat în cer cu un tun și trebuie să-și controleze căderea pentru a trece prin cinci inele înainte de a ateriza într-o secțiune a unei roți gigantice, în timp ce evită baloanele. Premiul va fi numărul de Rupii descrise în secțiunea de roată rotativă pe care jucătorul a aterizat, înmulțit cu numărul de inele pe care le-au traversat în timpul căderii lor. Și, da, pentru a obține Bucata de inimă, jucătorul trebuie să aterizeze într-un anumit loc după ce a trecut prin fiecare inel și a evitat fiecare balon. Este la fel de dureros pe cât pare și absolut lipsit de legătură cu o abilitate pe care ai putea să o folosești de fapt pentru a bate jocul.

ÎN LEGĂTURĂ: ‌ Tot ceea ce iubești despre „Breath of the Wild” a sosit pentru prima dată în „Skyward Sword”

2. Rollgoal (Twilight Princess)

Dacă atmosfera întunecată și apăsătoare a Prințesa amurgului nu vă rupe spiritul, Rollgoal va face cu siguranță treaba.

Pentru a bate Rollgoal, jucătorul trebuie să încline o jucărie din lemn pentru a face ca o minge de oțel să atingă un obiectiv. Cu toate acestea, nu există margini pe calea mingii, ceea ce înseamnă că orice greșeală vă va face să refaceți nivelul Rollgoal. Da, nivel, pentru că Rollgoal are opt machete diferite pentru a-ți testa sănătatea. A, am menționat că fiecare nivel are o limită de timp pentru a-l presiona pe jucător să se deplaseze mai repede? Și că nivelurile mai provocatoare au rampe care schimbă viteza de mișcare a mingii? Nu e suficient de rău? Ei bine, dacă doriți cu adevărat să învingeți fiecare provocare posibilă, știți că de fiecare dată când terminați setul de opt machete, le puteți reda pe toate în oglindă și cu mai puțin timp disponibil. Deci, există opt setări de dificultate diferite pentru fiecare dintre cele opt machete diferite, ducând întreaga provocare Rollgoal la 64 de niveluri impresionante. Sper că ai primit acel portofel uriaș pentru că Rollgoal va suge fiecare rupie din buzunare.

În timp ce scriu aceste cuvinte pe tastatură, lacrimile îmi estompează viziunea, mintea mea mă duce înapoi o legătură între lumi. În timp ce aventura de îmbinare a zidurilor este, fără îndoială, una dintre cele mai bune aventuri izometrice ale lui Link, drăguțul titlu Nintendo 3DS ascunde unele dintre cele mai proaste mini-jocuri din franciză. De exemplu, există un mănuș de luptă pe Turnul Trădător care trebuie finalizat de două ori pentru a actualiza toate echipamentele, o sarcină plictisitoare, dat fiind că mănușa este întotdeauna aceeași. Alegerea Fortune este, de asemenea, complet bazată pe noroc, deoarece jucătorul trebuie să deschidă pieptul drept printre alți zeci. Și poate cineva să-mi explice de ce trebuie să evităm puii atât de mult în Cucco Dash? Cu toate acestea, cel mai mare infractor este Octoball Derby.

Octoball Derby este exemplul unui îngrozitor Legenda lui Zelda mini joc. În primul rând, este ciudat din punct de vedere tematic, deoarece jocul de baseball nu se potrivește cu adevărat cu designul global al lumii. Apoi, nu are nimic de-a face cu jocul de bază, deoarece nu există nicio corelație în controlul batei de baseball și … ei bine, orice altceva!

În cele din urmă, Octoball Derby cere jucătorului un nivel de precizie care să-l transforme într-o cu totul nouă provocare. Este nevoie de ore pentru a înțelege modul în care viteza mingii, poziția bâtei și sincronizarea leagănului vă ajută să atingeți ținte. Apoi, sunteți gata să suferiți ore în șir până când veți obține un scor ridicol de mare. Este perfect posibil să petreci cât mai mult timp cu Octoball Derby ca și cu întregul joc, mai mult decât un motiv pentru care acesta să ocupe cel mai înalt loc în cel mai rău Legenda lui Zelda lista de mini-jocuri.

ȚINEȚI ‌CITIREA: ‌ Prin realizarea unui joc „Zelda” matur, „Twilight Princess” a sugerat distracția din franciză


.

Citeste si  Colecția Logitech Color Review pentru setul cu cască, mouse și tastatură wireless

Articole Similare

Faci un comentariu sau dai un răspuns?

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button