Reviews

Căutarea lui Simon este memorabilă din cauza NPC-urilor sale mincinoase

Castlevania II: Simon’s Quest a ajuns pe Nintendo Entertainment System în decembrie 1988. Predecesorul său, originalul Castlevania, ajunsese anul anterior, stabilind ceea ce va deveni rădăcinile uneia dintre cele mai vechi francize din industria jocurilor. Dar Căutarea lui Simon era o altă fiară decât fratele său mai mare. În loc să prezinte niveluri structurate și elemente de platformă mai tradiționale, jucătorilor li s-a prezentat o lume deschisă, completată cu un ciclu zi-noapte, un inventar modest și un joc care s-a bazat mai mult pe rezolvarea puzzle-urilor decât pe lupta de precizie. E greu de argumentat Căutarea lui Simon nu a fost ambițios. Jocul, cu toate intențiile sale bune, tocmai a încercat să ajungă puțin prea departe.

Nu sunt aici pentru a vă face o recenzie Căutarea lui Simon. Sunt aici pentru a vorbi despre toți ticăloșii NPC minciuni împrăștiați în populația sa transilvăneană, despre cum prezența lor distruge atât de multe dintre aceste intenții bune menționate mai sus, dar și despre modul în care această caracteristică a dus la tot ce este memorabil despre joc.

ÎN LEGĂTURĂ: „Castlevania”: un ghid cuprinzător al liniei genealogice Belmont

Începutul căutării adevărului

Imagine prin Konami

Câteva dintre orașele împrăștiate Căutarea lui Simon au o biserică în limitele orașului, așa că știu al naibii de bine că orășenii sunt familiarizați cu cele Zece Porunci. Când adăugați faptul că mediul lor blestemat se odihnește la umbra unui tărâm vampiric, devine rezonabil să presupunem că mulți dintre acești oameni și-au petrecut cel puțin o parte din timp în stranele, dacă nu din alt motiv decât să pledeze pentru Atotputernicul pentru eliberarea de coșmarul lor nesfârșit.

Se pare că au ratat câteva duminici. În special, aceștia par să fi ratat lecția despre faptul că nu depun mărturii false împotriva vecinilor lor, deoarece nu au nicio îndoială în a arunca neadevăr. S-ar putea să credeți că ar reduce acest comportament atunci când vine vorba de a-l ajuta pe cel care, scuze, pierzătorul – Simon Belmont -, care s-a prezentat să-și elibereze peisajul infernal putrid și părăsit din întunericul etern. Răspunsul la această meditație este un „nu” răsunător. Uneori, le place să vorbească criptic. Alteori, ei doar fac rahat.

Lost in Transylvanian Translation

1632923379 162 Cautarea lui Simon este memorabila din cauza NPC urilor sale mincinoase.5
Imagine prin Konami

Personajele nesigure sunt un aspect crucial al povestirii. Acea Căutarea lui Simon are astfel de caractere nu este problema; lipsa de context este oferită jucătorului pentru a ajuta la dezlegarea faptelor din ficțiune care creează un astfel de haos. Prostia începe chiar de la secvența de deschidere a evenimentelor din orașul Jova. Prima persoană cu care vorbești spune: „Primul lucru de făcut în acest oraș este să cumperi un cristal alb”. Destul de corect. Dar apoi următorul tip spune: „Există un comerciant strâmb care oferă tranzacții în acest oraș”. Imediat există suspiciuni între jucător și împrejurimi. Și apoi chiar la coadă, te împiedici de comerciantul care este gata să-ți vândă Cristalul Alb pentru 50 de inimi. Deci, este o înșelătorie? La naiba dacă știu.

Kink-ul din furtun este că localizarea acestui joc a fost notoriu brutală. Iată care au fost aceste linii de dialog presupus a spune: Traducerea literală a primului cetățean ar trebui să citească; „Du-te și cumpără un cristal alb. Totul începe de acolo. ” Acest lucru sună mult mai mult ca o lovitură amabilă de la un NPC pentru a ajuta un nou jucător să-și pună poziția. Următorul rând despre „comerciantul strâmb” ar trebui să citească astfel: „În orașe, există vânzători care fac afaceri ascunse”. Acest lucru schimbă în esență sensul de la „există un tip care vinde fasole magică pe alee” la „există unii comercianți potențial de pe piața neagră, care preferă să nu facă publicitate, în orașul nostru”. O mică schimbare nu este.

Usturoi, dragoste neîmpărtășită și o rață de cimitir

1632923379 740 Cautarea lui Simon este memorabila din cauza NPC urilor sale mincinoase.5
Imagine prin Konami

Această înșelăciune capătă o altă formă atunci când aparține feribotului de la râu. Un alt cetățean din Jova îți dă această pepită: „Zvonurile o spun, feribotul de la Dead River iubește usturoiul”. Acum, această traducere nu este teribil de departe de traducerea literală; „Am auzit că felul de mâncare preferat al feribotului de la râul Dead este usturoiul.” Dar iată problema: vânătorul are un interes exact zero în usturoi. Dacă încercați să-i dați usturoi, ca și credința mea în umanitate, dispare în râul de dedesubt. Trebuie menționat că există de fapt un puzzle de rezolvat referitor la feribotși că soluția nu are nimic de-a face cu usturoiul, nu este de mirare că acesta, potrivit Castlevania Fandom, „a fost unul dintre principalele motive pentru care mulți jucători din epocă nu au putut termina jocul”.

Prostia continuă. Uneori este inofensiv, dar enervant, greșit, ca femeia din orașul Aldra care spune „Am așteptat un tip arătos ca tine … Ne vedem la miezul nopții pe malul râului”. Din nou, acest lucru are sunetul unei căutări. Și din nou, este o minciună totală. Dacă te duci acolo ca un idiot, s-ar putea să aștepți și pe al 9-lea verde la 9.

Una dintre cele mai faimoase întâlniri cu nebunia de localizare este cetățeanul care îți spune să „Ia o pungă de mătase de la Graveyard Duck pentru a trăi mai mult”. Există mai multe lucruri care îmi vin în minte din această afirmație și cele mai multe dintre ele sunt minunate, dar, din păcate, este doar un bătrân îmbrăcat în verde. Niciun rău, presupun, văzând că face bine ceva aflându-mă acolo, dar din nou, mă așteptam la o mascotă mistică, avioasă, strigoi a Cimitirului Strigoi; aceasta este o cădere de dezamăgire pe distanțe lungi. Unii susțin că acest lucru nu a fost de fapt o traducere greșită, în timp ce alții susțin că confuzia a venit de la un anumit tip de utilizare a verbului despre omul „care se plimbă în jur”. Dar nu-ți face griji, Guadia Quest o poate lua de aici.

Doar continuați să vă bateți capul de perete

1632923380 779 Cautarea lui Simon este memorabila din cauza NPC urilor sale mincinoase.5
Imagine prin Konami

Poate cea mai infamă parte din Căutarea lui Simon este dezastruul de la Deborah Cliff. Ceea ce pare a fi o cale de atac este prezentat lui Simon ca fiind un secret: „Lovi-o pe Deborah Cliff cu capul pentru a face o gaură”. Traducerea literală nu oferă ajutor suplimentar: „Deschideți stânca Deborah prin cap, și se deschide o gaură mare”. Acest lucru nu sună deosebit de înșelător la suprafață, mai ales într-un joc care prezintă secrete ascunse în interiorul zidurilor; sună mai degrabă ca un mod colorat de a explica că ar trebui să fii suspect de acea stâncă.

Cel puțin până când te împiedici de ceea ce ar trebui să faci de fapt: îngenunchează la stâncă cu Cristalul Roșu timp de cinci secunde și așteaptă un vârtej care să te îndepărteze. Cel mai apropiat indiciu pe care îl obținem este „Așteptați un suflet cu un Cristal Roșu la Deborah Cliff”. Traducerea literală ar fi ajutat: „Țineți un cristal roșu în fața Deborei Cliff și așteptați un vânt”. Că „vântul” se traduce prin „suflet” doar strică întreaga afacere. Cea mai bună parte a întregului lucru este că indiciul înșelător vă spune literalmente să vă bateți capul de un perete, poate cel mai potrivit lucru tematic pe care l-am auzit vreodată.

Adevărul este mai ciudat decât ficțiunea

1632923380 318 Cautarea lui Simon este memorabila din cauza NPC urilor sale mincinoase.5
Imagine prin Konami

Aici se află problema cheie care afectează Căutarea lui Simon – căutările nu oferă o progresie logică suficientă pentru a depăși constantele minciuni ale transilvanilor. Potrivit lui J. Parish of Gamespite, „Căutarea lui Simon folosește prea multă logică pe 8 biți pentru a da sfaturi înșelătoare în mod deliberat; mai degrabă decât să scuturi din cap cu tristețe odată ce-ți dai seama, e mult mai probabil să-ți scuturi pumnul de enervare, deoarece soluția reală este la fel de stupidă ”. Aceste soluții nu creează genul de momente eureka pe care sperați să le însoțească astfel de rezolvări de puzzle-uri. În schimb, soluția la puzzle este cumva Mai mult nedumeritor decât puzzle-ul în sine.

Traducerea lipsită de lumină a fost mult timp învinovățită, deoarece vinovatul pentru haosul pe care jucătorii au trebuit să-l suporte în acest joc. Cu toate acestea, este posibil ca unele dintre acestea să fi fost intenționate din partea dezvoltatorilor, mai ales că am văzut minciunile prezente în traducerile literal. Într-un interviu cu Parish, Castlevania producătorul Koji Igarashi a fost întrebat dacă s-ar putea gândi să facă altul Castlevania joc în spiritul Căutarea lui Simon, complet cu NPC-uri care scapă de indicii. El a răspuns spunând: „Dar toți acei tipi te-au mințit!”

În acest caz, dacă nu ai putea termina niciodată Căutarea lui Simonși, prin urmare, nu a salvat niciodată populația transilvană de blestemul lor, nu vă simțiți prea rău. Punkii aceia au cules ceea ce au semănat – o altă lecție de duminică dimineață pe care ar fi putut să o învețe.

CONTINUAȚI CITIREA: 10 jocuri similare „Castlevania” pentru a juca acum că seria epică de anime Netflix s-a încheiat


.

Citeste si  6 lucruri pe care vrem să le vedem în seria Disney + Star Wars

Articole Similare

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

Back to top button